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【心得】瑞典 TD 推坑文
樓主
iCe
a76040923
GP28
BP-
2017-01-22 04:32:38 編輯
文長可以直接搜索Ikv 65Ikv 90UDES 03Strv 103-0Strv 103 B裝甲整理這篇只是推坑文不是攻略文,不是特殊成就文,不是炫耀文內容參考看看就好不要太認真每個人喜好習慣皆不同一切都還請自行操作再下定論為什麼我要推坑?因為 M牌跟卓越都好難打RRRRR大家一起來把水深拉起來阿XD1-4 階我就略過了,因為我用FE 跳過了沒玩過還要評論根本無良5階也略過了個人認為缺點太多,能跳就跳吧6-7階只會稍微著墨8-10 階會寫比較多,畢竟這是整條瑞典線最吸睛的部份道具的部份我先在這邊寫好了我超懶的,一律都用 V鏡、快填、快瞄前兩樣我覺得都是必要的,但是8-10階好像有人不用快瞄我覺得....隨你高興啦,你覺得你用不到就換個蚊帳或風扇吧--------------------------哈雞妹嘛斯------------------------Tier 6 Ikv 65推薦技能: camo,燈泡,視野技基本上從這階開始,瑞典線一慣的優點大概都差不多不錯的穿深,高隱蔽,不錯的俯角,機動力強 (推重比及頂速都高)砲控整體還算不錯,不是頂尖,但肯定不差但是此車的缺點註定要依賴隊友無裝甲,所以你根本不能扛砲視野太差,才 330m,相對其他同階TD,這台根本瞎子DPM 低落,填充時間過久太輕了,大車碰不得R還有一點就是,他煞車似乎有點問題tanks.gg我查到一個數據叫做 brake force,我自己是猜測這數據跟煞車有關,實際如何還有待查證總之,這台車轉彎急煞時,總是覺得有點難把車身拉回想要的位子這會影響急轉時的射擊情況,我自己因為這樣打歪了不少次這是這台車要特別注意的問題個人認為這車算是後面8-10階的教練車善用機動力跟隱蔽去調整自己的位子黑槍或防守才是你該做的事Tier 7 Ikv 90推薦技能: camo,燈泡,視野技,滅火一樣,很棒的穿深,高隱蔽,有俯角,機動力強砲控就有一點點差強人意了一樣無裝甲,一樣的瞎子,一樣太輕碰不得DPM 有增長,不過別人家的 TD增長更多.....煞車一樣怪裡怪氣的然後還增加一項缺點; 引擎在車體前方,頗容易著火不過還好 TD血少,通常也只燒一次 (等等這算好事嗎!?)玩法同上吧好好利用機動力跟隱蔽調整位子為團隊做貢獻吧 (明明就叫做賣隊友)Tier 8 UDES 03推薦技能: camo,燈泡,視野技,滅火先講一下技能camo 、燈泡、視野就不多談了滅火頗重要,這台也是很會燒安全至上(safe storage) 可以不用學。實戰上百場,頂多只壞過一兩場吧? 總之我一點印象都沒有,存在感低成這樣你就知道根本不用理會彈藥架甩尾(Clutch braking) 可以學,但不比上面那排優先猛然一擊 (snap shot) 我只知道對TD 有點用,但我不確定這個技能支不支援 瑞典TD 的攻城模式。我有學,但是各位請自己衡量吧好興奮R終於可以開玩新模式了我們先來講優缺點優點:銀彈金彈皆為 APCR江西男的隱蔽能力 - 如果你跟我一樣用WG送的後宮開始玩,一開始先點出車長的燈泡跟兩個組員的隱蔽,你的隱蔽系數已經達41%左右了 (應該)。等你把隱蔽練滿然後上金補,你的隱蔽系數可以達50%(應該)。根本比輕坦還誇張。如此高的隱蔽,就算你跑來跑去,也不容易被偵查到。好強大的穿深 - 同階 TD 都可以去洗洗睡了。很神奇的俯角 - 很好用的東西,尤其是你剛從祖國線跳槽過來的時候。砲控好棒棒 - 攻城模式的那個圈好小好可愛(?),縮圈也很快相對於後面兩階,這車的砲管還可以自由的往上抬 (其實這也有不好的影響,後面解釋)輕坦級的頂速,連倒車都是中坦級的速度耶!!攻城模式原地轉動不影響 V 鏡跟蚊帳 - 轉換模式就用了2秒了,等於你只要等一秒就啟動了攻城模式翹屁股好性感 (哪位神人畫家來擬人化一下阿? )缺點:全身 20 mm - 超薄新上市(?)DPM 有點可憐 - 2K 出頭,都是慣老闆害的履帶轉動有點慢 - 跟高車速完全不搭,小心被狗到不要不要的轉換模式要 2秒 (我是不覺得這應該被當做缺點啦....)攻城模式移動速度過慢 - 很多時候你會覺得 "我按兩次X 搞不好還比較快...."引擎前置很會壞、很會燒 - 請隨時準備好烤肉材料引擎受損會加倍模式轉換時間 - 這點真的很__ ,會被集火帶走都是因為 1.斷帶 2. 轉換時間被強制延長還是很輕 - 小心被推倒(?)目前認為支撐瑞典 TD 強大的主要原因是 隱蔽 + 機動 + V鏡常駐 的特殊組合一般無頭 TD 只要轉個身,V鏡跟蚊帳就瞬間失效,但是攻城模式中完全沒有這種問題所以只要選對地方蹲,瑞典 TD 可以同時兼具砲塔及燈塔功能強大的機動能力讓你落跑也不落人後隱蔽在這台車上真得很強勢我實在無法用言語來說明抱歉這場真的打得很龜,我也沒辦法看到6分鐘就好了你可以看到卡到瘋從我身旁走過,距離約 75m 而已,還是沒點亮我我也一直運用雙草叢打擊探頭的重坦巴頓第二砲是我太貪心 ,我也是猜到應該會被亮出來各位也可以從影片觀察,其實我也賺到不少偵傷躲得遠遠的土龜也被我亮出來這就如我前面所說的 "兼顧砲塔及燈塔" 的雙重功能-------------------------------------------------這場可以跳過前面4分鐘,我只是想示範UDES 的隱蔽有多棒我無意間亮出兩台TD,而我自己沒有被亮我的視距才360左右而已,而且之後我被 AMX AC 48 亮到的位子,我們的距離約 270m事實上,我在很多場遊戲內經常跑在視距邊緣,但是 完。全。沒。有。被。亮雖然基礎視野有點糟糕,但是高隱蔽也帶來不少保護我認為熟悉 AMX ELC 或 E 25 的玩家對這台的隱蔽應該會駕輕就熟兩台都有相似的隱蔽跟視野不過我可沒叫你把這台當輕坦玩 (我自己倒是很想犯賤....)輕坦移動沒有扣隱蔽,TD 還是會扣隱蔽欺負一些重坦 或 TD 還可以,不要去跟輕坦拼偵查穿深、俯角、砲控 我就略過了,純粹讓你更方便做輸出的優點而已值得一提的是,攻城模式的移動速度真的慢,我不會建議用類似賣頭車(T32、T34、T30)那種方式玩俯角 (就是在雙方視距內慢慢冒頭出來打擊的方式)能把距離拉開、能夠躲草還是比較安全的做法速度跟機動是另一個賣點輕坦級的推重跟頂速,跑路、位移兩相宜有時候我比較激進,有些地圖我覺得自家中坦搶山頭可以搶贏對方,我會帶頭衝上山然後等中坦清場後就可以蹲山黑槍爬山也是各種輕鬆自在 (快去學各地圖爬山要領阿!!)尤其是倒車速度快,不必轉動車身再跑真的非常優2 秒的模式轉換根本不應該做為跑不掉的藉口例如 T67、地獄貓、蟋蟀,這些也是身體軟機動強的 TD玩這些車時你懂得跑,為什麼玩瑞典車你會沒警覺心呢?我自己本身也很少被砲車炸到(不過炸到往往滿傷...Q_Q)只要被亮了,我就會盡快轉換落跑模式先跑掉等消光履帶轉速相對之下很糟糕被狗的話,大概只有超潘這種等級的轉不贏你吧?如果真的不幸要被狗戰了,我會建議你別跟他轉圈圈了全速衝刺去找隊友幫你處理比較快這車很怕HE如果各位遇到瑞典TD 打不穿不用客氣,HE 洗下去就對了接著我們來講俏屁屁吧 請大家原諒肥宅只會用小畫家......我只是畫個示意圖,不要太挑剔R本來,9-10 階的車砲管是固定的所以想要俯角或仰角,就必須翹臀或翹頭來做調整你要往上看就一定要屁股下來,頭抬起來你要往下看就一定要屁股起來,頭往下看如圖但是 8階這台的砲管沒有固定,它可以自己往上抬這個就有點小小的問題了當你用俯角往下看的時候呢,你的屁股會自然的翹起來當你忽然想往上看時後呢,只要你的砲管本身的仰角還可以用,屁股就不會下去如圖這有什麼問題呢?你車體的角度在面對敵人的時候可能會呈現比較不利的角度本來車體的斜度可以拿來彈一些砲,甚至可以騙砲 (因為露出的面積非常小)但是當你的屁股沒有下去的時候,你的車體反而擺出比較大的角度出來,反而更有機會被擊穿這個情況不算少數我們在蹲點的時候,有時因為我們可能會期待目標會出現在比較需要俯角,所以我們預設的位子就可能出現如圖中所示但目標卻出現在不太需要俯角的位子時,車體角度就整個尷尬如圖怎麼解決呢?第一個方式比較花時間,你就按 X 讓車體自動轉回來,然後再按一次去調整自己的位子跟車體第二種方式,拼命把砲口往上看,屁股自然會降下來講到模式轉換,這裡也有個小小技巧當你在攻城模式玩俯角被亮出來的時候,你怕被打想躲怎麼辦?後退基本上太慢了你直接按 X 換模式就好屁股降下來,雙方就回到打不到對方的狀態然後你想跑掉還是等消光再調整都隨你高興(我靠這招躲了不少砲彈 )另一個小技巧攻城模式可以拉高砲管位子不多說,直接上影片自己看(如果影片沒貼正確,請從10:10左右開始看)再一個小小技巧,刺刀其實砲管固定並不表示你非要開攻城模式才能做傷害必要時也是可以不用客氣直接給他打下去瑞典車普遍都矮,其實絕大部分的車(尤其是最常見的重坦跟中坦) 都比瑞典車高刺刀其實完全沒有問題,自己要把握好地勢跟準心而已而且用右鍵自瞄,車體也會自動對準目標還有,不要硬是衝到重坦正面去刺刀你沒辦法瞄弱點打不穿來怪我亂教,小心我 TK你喔入坑建議至少一技滿就可以輕鬆玩這台車了車長燈泡 + 兩個隱蔽技,就已經很OP了有FE 就盡量快點出頂砲不要學我從白板開始玩,害我頭30多場的均傷才1200 而已 (勝率卻有60% 真是太神奇了 XDDD)最後這車水深真的說有多變態就有多變態美東,曾經打過原始經驗134X ,只有 1牌唯一一次 M 牌的原始經驗,15XX妖壽喔....片片區主要給各位參考黑槍點及凸顯瑞典車的優勢Tier 9 Strv 103-0推薦技能: 燈泡、camo、視野技、修理跟前代不太一樣,把滅火換了修理因為裝甲變厚了,可以騙不少砲對手不容易打穿,自然燒起來的頻率也低一點反而是怕履帶被斷注意,接下來的優缺點主要是跟8階的 UDES 做比較如果我拿來跟其他9階 TD比較,優缺點很容易跟上面有87%相似.....優點DPM 大幅增強 - 不用再撐10秒了履帶轉動速度加快 - 但還是會怕狗戰裝甲加倍 ,可以騙更多砲了 - 但主要是騙中坦砲,重坦要看狀況,TD砲我勸你還是不要扛攻城模式轉回落跑模式時間縮短攻城模式移動速度加快缺點:準度下降 - 有時候會一直打不中目標....明顯擴圈變大 - 開火及移動時頂速大幅度降低 - 一個從跑車轉到老爺車的感覺推重比明顯降低 - 不能爬山了 QQ注意急煞 - 車體容易大幅度的前後擺動。就算馬上轉換模式,兩秒後你還是要等車體擺動停下來才能好好瞄準還是算蠻輕的 - 因為攻城模式不利移動的關係,小心重坦會強推你入水或墜崖。個人經驗: 被AMX 50B 跟 T34 強推過。隱蔽稍微比前一代差一點點先提點一些該注意的事項請小心駕駛急煞會導致車體擺動,速度過快或地表傾斜的情況下會有翻車的可能攻城模式開啟的地點也請注意如果你是要跟重坦硬幹,請注意周圍環境8階那台,會被強推到翻車9階這台,雖然不太會翻,但是會被強行往後推我已經有差點入水的經驗了....研發可以不用直接衝頂砲頂砲跟白版砲也只差 20 mm 穿深而已,不是很明顯的差異建議先衝履帶跟引擎,這兩樣會影響使用裝備及 1.X的推重比這階就是用裝甲換砲控跟速度的感覺如果是跟我一樣比較喜歡素肚速度跟準度的玩家可能剛開始也會有點適應不良這台稍微可以跑前面一點去扛砲 (我只是說稍微喔,我沒有說你場場開局都往前線跑喔)主要扛砲對象大概就是口徑 120 mm 以下重坦及所有中坦 (前提是他們不能噴 HEAT)扛中坦時要注意,如果對方分散在不太一樣的角度就別去扛了你只能扛一個角度,另一個角度基本上必穿,如果還斷到履帶會賠更大重坦部分也是要挑一下,像M103拿120 mm 就可以扛,但是E75那管128 你就要閃,T-10 用122 也要躲 遇到TD 絕對不要去扛,9成會被打穿除非你血多想跟對方玩DPM所以玩法可以多變一點你可以跟 8階一樣躲在後面黑槍必要時也可以到前面一點去扛砲,然後用dpm 虐死對方不過面對中坦/輕坦時,請小心狗戰最好周圍有隊友可以幫忙速度跟推重比大幅降低所以不能爬山,想搶一些比較激進位子可能也有難度速度變慢的關係,要補位要黑槍的預判工作都要提早一點隱蔽也比前代稍差有一些前代黑槍沒問題的位子,可能要小心點建議最初幾場先不管勝率,做點實驗習慣一下比較好此車也不是正面沒弱點車子右側有個頭包,那個就是弱點,不過有點小,可能距離要近一點才比較容易打中目前水深原始經驗1300 才 2牌....片片區主要是展示這一階的優點所以有黑槍也有扛砲的部分這場,9階場沒有太多大口徑的敵車,可以玩兇一點約2:00 我叫組隊的朋友一起抓 50B (組隊的好處 => 可以即時 call 人支援)然後我差一點就被他強推入水了要注意唷-------------------------------------------這是另一個展示裝甲的片子越高級的重坦越不容易出現在鐵道區通常都是輕/中坦,然後TD 都會蹲超後面所以我敢一人扛線不過遇到萊茵還是要迴避一下------------------------------------------------------------純粹是比較龜的防守中間有部分跳過了,因為都在龜,很無聊--------------------------------------------------------黑槍示範雖然看不到,但只要一直往敵人可能位子噴就對了尾場mod 顯示3.3k 傷害實際上是所以我大概多打中了3發對了,這個位子要特別小心輕坦Tier 10 Strv 103 B推薦技能: 燈泡、camo、視野技、修理裝備上,可以改一下我發現縮圈真的很快,所以快瞄可以不用上換個風扇,或是你想玩超級黑槍就上蚊帳注意,接下來的優缺點主要是跟9階的 Strv 103-0 做比較優點DPM 又飆上去啦!! - 整個遊戲第二高DPM 你敢嘴?速度、機動提升 - 開起來很舒服,真心不騙掛上間隔裝甲 - 10階是 HEAT 亂飛的地獄,你懂的砲控極度優化 - 縮圈又快又準缺點履帶轉速稍微慢了一點點........然後沒了各位觀眾這是學了女版BIA + 隱蔽100% + 迷彩+ 快填 + 風扇 + 金補給的數據隱蔽好DPM又高真的是殺人於無形的一台好車阿!!9階的Strv 103-0 雖然有提升裝甲,但是還是頗怕HEAT 的這一階,多掛了一層間隔裝甲,讓你更是爽爽彈不用怕玩法我就不再多說了其實8階以來,三台玩法都差不多只不過8階不能扛砲,但是10階可以穩穩扛120 mm所以10階可以比較大膽很多,然後就產生這種恐怖的事情(不過我還是跟各位警告,像那場 E100、萊茵、Type 4 這種大口徑的砲都有機會正面打穿瑞典車)接下來....我覺得也沒什麼好寫的了....有點草草了事的感覺其實,前兩階就如WG 自己說的,是讓你熟悉這個新模式用的坑到這裡了,該怎麼玩也差不多有個心得了而車體本身也進化到一個極致了,好好發揮他的優點就對了 (DPM & 機動 & 隱蔽)10階雖然目前玩得不多,我也沒有那種人品爆炸的傷害數字但是我可以跟各位保證,只要你挑對地方黑槍,懂得保血拉距離黑槍玩隱蔽2000 - 4000 傷絕對是家常便飯 你不必是高手也可以穩穩打出不錯的數字片片區一樣是展示車子優勢為主主要是開頭短短時間就可以累計很多傷害了蹲對地方農傷害真的一級棒!!---------------------------------------------------------------大約 3:00 左右運用草叢,還是可以無亮黑槍配合高DPM,爽爽農傷害----------------------------------------------------這算是一個範例約3分鐘左右,對方中間人太多而且這場砲車太多 (一台其實就很抖了,這場有三台.....)拉距離,繼續黑,保持實力後面錄不進去了,反正是贏的AMX 50B 打不穿(笑------------------------------------------------------------我心目中的強勢比較: Strv 103 B > UDES 03 > Strv 103-0歡樂度: UDES 03 = Strv 103 B > Strv 103-0 (UDES 03 隱蔽最好速度最快,Strv 103 B 則是玩他的裝甲跟DPM很爽)WG 的彈種教學影片出來,可以補充一點點裝甲整理從以上推得UDES 03 全身 20 mm 下,超過60 mm 口徑皆可三倍壓制 (幾乎等於所有車都可以擊穿 UDES 03)Strv 103-0正面裝甲 40 mm,超過120 mm 口徑 AP、APCR 皆可三倍壓制。 HEAT 無視壓制,在85度內皆可擊穿。 所以像美國中坦 T54E1 跟 M46 沒有 HEAT 可以用,容易成為其剋星。其他國家中坦用 HEAT,可以不刻意瞄弱點。 從正面看Strv 103-0 ,弱點在左上方凸出的車長塔,弱點不需要三倍壓制。Strv 103 B 正面裝甲 40 mm,超過 120 mm 口徑 AP、APCR 皆可三倍壓制有間隔裝甲,所以HEAT 往間隔裝甲部位射擊,無效。 簡而言之,通常只需要擔心大口徑的 AP 及 APCR 利用三倍壓制擊穿裝甲。 (例如德國重坦的 150 mm 跟 128 mm,祖國重坦的 122 mm 跟 130 mm) 不過還是建議去這裡試試看各彈種結果
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kevin
喔,真希望我會遇到
B62
2017-01-04 18:53:42
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ESJai(ES仔)
常被亮要解決就是要學會用草 #TankBetter
B63
2017-01-08 06:04:43
回覆
Kitsun
Ikv103頂炮用HE彈聽到清脆的跳彈聲 (((路過...
B64
2017-06-13 22:41:23
回覆
炎豆
想問一下打103b正面要瞄準哪邊呢
B65
2020-11-17 00:44:42
回覆
iCe
左上有頭包,然後最尖的那附近好像也可以打,去看一下 tanks.gg
B66
2020-11-17 00:53:14
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